区块链十年游戏变革 2020年区块链游戏

超果 专栏 2023-02-15 145 0

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如何掌握BoHr区块链大势助业务发展?

区块链是一种把区块以链的方式组合在一起的数据结构区块链十年游戏变革,每一个区块通过散列的方式与上一个区块相连 块相连区块链十年游戏变革,实现区块链十年游戏变革了可追溯;同时区块链十年游戏变革,用密码学保证了数 据的不可篡改和不可伪造。每一个区块的生成,都 是参与者对整个系统交易记录的事件顺序和当前状态建立的共识。每一个参与者都可以参与数据的记录、存储,都可以拥有整个区块链数据的备份,从 而在没有中央控制节点的情况下,使用分布式集体 运作的方法,构建了一个分布式对等网络。因此, 区块链技术具有去中心化、分布式、去信任、数据 不可篡改、可追溯等诸多优点。

近年来,联合国、国际货币基金组织等机构 以及多个发达国家先后发布了有关区块链的系列报 告, 探索 区块链技术及其应用。当前,区块链技术 的应用领域已经超越了金融领域,并逐步在供应链、 征信、身份认证、公益慈善、物联网等领域展开实践。创业公司如雨后春笋般涌现,乌镇智库 2017 年 发布的《区块链产业发展白皮书》指出,自 2012 年 以来,全球区块链企业数量已超过 65.2 % 的复合增 长率快速增长。一种乐观的预测认为,到 2025 年 之前,全球 GDP 总量的 10 % 将利用区块链技术储存。

比特币是区块链技术的第一个成功应用。截至 目前,比特币区块链系统已经运行了 8 年多,除了 有限的几次分叉,没有出现重大安全事故,充分显示了其强大的稳定性和安全性。区块链技术目前的 应用大多仍集中在金融领域,例如,数字货币、跨境支付、证券交易、财产注册与认证等。

Bohr 公有链,所建立起来的是一个完全点对点的“去中心化”网络,其设计模型使得链上链下能够打通,应用通过设置一系列的可信数据源,在现实中的特定事件发生后即可启动链上的智能合约和智能应用。应用通过设置阈值,可以指定智能合约仅在少量节点上执行,极大的节省了全网算力,也可以指定少量节点进行主要数据的传输和存储,这就使得去中心化金融、供应链、物联网、分布式商业、商品溯源等区块链应用场景成为可能。

在互联网的浸养下,我们习惯了共享、移动支付、线上社交,在我们这代人还在设想互联网回来还将怎么样改变我们的生活,区块链来了,和当年的互联网一样,它就像猛兽一般席卷了各行各业,带来冲击性的改变。

红包都是一个活跃度极高的线上场景,所以不管是腾讯、阿里这类的巨头,很多品牌也会利用这个介质去实现品牌声音的传播和精准用户的获取。区块链红包的意义也在于此,这是一个圈内的狂欢,区块链爱好者和数字货币爱好者可以通过他们追随的方式去发布或获取红包,这份红包也可以和其他数字资产一样,有升值空间,也是社区权利;也是一个“外面的人走进来”的好机会,随着区块链用户的不断传播,更多普通用户能够走进区块链这个“城池”之内,领取人生第一份数字资产的同时,体验到区块链技术带来的便利。

Bohr 区块链红包兼具区块链的技术特性,比如不可篡改、安全加密、可永久存留;也兼具数字货币特性,它是通证,也可升值。

Bohr 区块链红包融合各行各业商业传媒需求,用最简单、最傻瓜、最有效、最精准的方式抓取你想要的流量、索取你想要的粉丝!打造快速精准引流魔盒!

Bohr 是基于区块链技术的社交网络,定义注意力价值,为新一代年轻用户提供自由、去中心化的社交网络。Bohr 推崇注意力价值,认为凝结于互联网商品价值中的无差别人类劳动,不仅包含供给侧的劳动价值(注意力价值),也包含需求侧的注意力价值。简单理解就是在互联网时代,不光是内容服务商提供有价值的内容服务。同时用户群体也为平台提供着非常有价值和庞大的信息。

Bohr 推崇平等,认为人格于每个人而言都是平等的,在社交网络上获得收益、使用收益的方式也应当平等。这就是 Bohr 社交平台建立的根本出发点。实现有偿知识付费平台,让自媒体人和平台内容输出者体现本该属于他们的价值。人人平等-也成了贯穿 Bohr 的基本价值观。

Bohr 致力于构建一个全球范围内集成自由的内容发布、不受平台约束的聊天、自由展示自己的社交平台。针对现在社交平台在掌控我们的言论及隐私,大家的独立思考、个性化需求无法忍受的这种现状,Bohr 让社交更自由、更放松、更随心所欲,契合年轻人的品味,更在于 Bohr 端对端数据加密的聊天、基于区块链的群聊以及阅后即焚的匿室所产生的所有数据都存储在用户自有的“自由数据库”,让用户拥有处理数据的一切权益。不被绑架地上传、存储并传播包括文字、图片、音频、视频及可拓展的一切内容形式。使之成为一个安全高效而又拥有高质量内容的社交平台。把互联网的控制权归还给每一个用户,让底层用户看到他们的真正所需要的信息。

2019 年以来,Defi(Decentralized Finance)概念大热并且经历了 “服务于金融业”到“彻底改变金融业”的升华,成为了区块链十年发展史上的里程碑,在区块链行业占据重要地位。

很多业内人士都在为 DeFi 的未来感到兴奋。但同时,发展初期的现状是——大多数用户对其认知程度很低,用户的数量也还很少。时至今日除了 MarkerDAO 和 REX 这样的明星项目以外,其他项目目前的流量和沉淀资金都还非常少,这其实也正是一个全新领域处于萌芽期的典型特征。

一方面,DeFi 的发展受制于底层公链的性能。目前的 DeFi 项目,主要搭建在以太坊网络之上,目前以太坊的性能瓶颈比较突出,距离突破性能瓶颈还有较长的路要走,这样的状况下那些对性能要求较高的 DeFi 项目,将处于比较尴尬的境地。

另一方面,去中心化的金融项目,相对于传统金融产品,使用难度大很多,对用户的认知要求较高,这也会很大程度上影响 DeFi 的发展速度。

此外,去中心化金融项目的安全性有待实践的印证,并不断积累用户信任。在我们与一些 DeFi 项目的开发者接触中发现,这些暂时的问题并不会影响到他们对 DeFi 的信心,他们普遍认为 DeFi 将是 历史 发展必然的趋势,在提升隐私性、公平性、资产安全性、降低金融成本、去信任化等方面具备不可比拟的优势。针对于 Defi 目前的困境,Bohr 以优越性能的底层公链技术,支撑未来 Defi 产业的发展,同时积极研发更为丰富的 Defi 生态模式释放区块链金融的潜力。

区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点。

区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链等平台开发出的 游戏 。目前,区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此 Bohr 以优越性能的底层公链技术以解决以太坊存在的性能问题。在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。

“区块链游戏+行业”会成为未来的发展趋势吗?

近段时间一直有这样的言论,区块链应用最快会落地的有可能是在博彩或者 游戏 领域。

而 游戏 ,作为已经有过以态猫、区块猫类似区块链 游戏 1.0的尝试,的确可能会有完全不同形态的新一代产生。

游戏 本身的虚拟属性以及用户对 游戏 的虚拟价值的越来越认可,天生的基因适用于区块链改造。发展趋势可以期待!

区块链 游戏 行业快速发展 区块链 游戏 开发前景较好

2020-11-30

区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类、博彩类、卡牌类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点,当前腾讯 游戏 、网易 游戏 等国内大型 游戏 开发商陆续进入区块链 游戏 领域,促进区块链 游戏 行业快速发展。  

 根据新思界产业研究中心发布的 《2020-2025年中国区块链 游戏 行业应用市场需求及开拓机会研究报告》 显示,近几年区块链技术在互联网中得到重用,甚至被上升到国家战略层面,因此区块链行业快速发展,在全球中预计到2022年市场规模将达到140亿美元,其中区块链 游戏 呈现巨大的增长潜力。与全球区块链 游戏 行业发展趋势大致相同,我国区块链 游戏 行业同样呈现快速增长趋势,在2019年市场规模170万美元,预计到2022年将达到1450万美元。

  区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链、玩客云等平台开发出的 游戏 。目前,国内区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此区块链 游戏 行业内企业会重新建立一条公有链,以解决以太坊存在的性能问题。

在区块链 游戏 产业链中,中游为 游戏 开发商,占据整个产业链盈利的一半以上。当前区块链 游戏 开发商主要包含小团体、互联网企业(小米、百度)、 游戏 企业(网易 游戏 、腾讯 游戏 )。区块链 游戏 的盈利来源为代币收益、道具收费、交易手续费。

区块链 游戏 下游为 游戏 发行平台、去中心化资产交易平台,其中 游戏 发行平台有Dapp.com、55Play等,能够为玩家提供 游戏 社交、 游戏 讲解等服务,同时为 游戏 开发商提供直观的区块链 游戏 市场表现,有利于开发者了解 游戏 市场的变化。去中心化资产交易平台,无需第三方,就可以对 游戏 资产进行交易、售卖等,较为知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。

新思界 产业分析 人士表示,在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。

不说区块链目前作为互联网技术的新秀,单单是 游戏 就已经有很大的市场,更不必说题主所说的区块链 游戏 了、

目前是市场上已经有很多的企业用 游戏 作为行业的突破口。比如安猫区块链。安猫区块链也是用鱼塘挖矿 游戏 做为其中的突破口来增加用户粘性和用户使用应用的趣味性。而像安猫钱包这样的应用市场上还有很多。

游戏 本身就是利用社交圈进行传播,说到底目前任何一个项目依靠的都是流量,走社交无非是最迅速最省钱的办法。

所以综合来说,区块链 游戏 +行业一定是未来的一种发展趋势

会的,上月刚刚结束的中国 游戏 行业大会,韩国、东南亚的 游戏 厂家和发行方都开始通过区块链发币运营 游戏 ,中国的 游戏 企业也通过区块链积分和任务的形式或者直接到国外进行发币的方式运营 游戏 。

十年内区块链将改变世界?链克带你去看看

随着人类在信息产生、获取和处理成本上的逐步降低,越来越多的技术可以支撑原有的商业模式向分布式进行转移,区块链便是其中之一。而近年来,区块链技术在全球范围内得到了越来越广泛的认可,区块链的创造,为人类的文明提出了一个前所未有的“去中心化”的方案。godtoken.org(一个加密基金)的CEO Mohit Mamoria认为,到2027年,每个公司都将使用区块链,那些不适应未来去中心化世界的企业很快就会成为过去式。

十年的时间,区块链可以改变什么,我们尚未能得知。但是,一年的时间,中国因区块链发生的变化却是天翻地覆的。以迅雷玩客云共享计算生态下的虚拟数字资产“链克”为例,从它诞生至今三个多月的时间里,已经通过它前沿科技的影响力,获得了资本市场的青睐,帮助迅雷在股价上不断走高。同时,作为迅雷给通过玩客云智能硬件分享带宽、存储和计算能力等闲置资源的用户发放的奖励,链克也吸引了数以万计的客户加入到共享计算的基层节点之中,进一步降低企业的运营成本,以充足的计算资源有效地解决社会计算资源紧张与计算成本居高的社会矛盾。

那么,链克是如何体现区块链技术优势的呢?首先,基于区块链的代码编写的智能合同,一旦被触发就完全不可更改,这就确保了交易双方都不可能在不履行职责的情况下离开,这样链克就能保证用户共享计算资源和内容的付出和收益对等,不可篡改。

第二,通过区块链技术、智能合约技术和去中心化的钱包系统,链克能够实现每秒百万次级别的高速、超小额资源结算能力,完全体现区块链技术去中心化的优势。

第三,链克用区块链作为技术载体,保证了链克的发行透明、固定,链克的转移不可篡改。同时提供具备公开、透明、准确、有追溯、有担保的支付能力,从而赢得用户对链克的信任。

第四,基于共享计算的生态体系,用户在分享资源的同时可以得到链克奖励。区块链在分布式云存储方面发挥了巨大作用,因为它允许陌生人相互协作,让你的数据更安全、更可靠。你上传的每一个文件都会被分割成几个小块,每一块都将存储在网络中的几个设备上。区块链上记录了哪个特定的设备上存储了哪个特定的块。如果您需要检索该文件,系统将根据这些信息为您组装它。

迅雷“链克”的发展方向也十分明确,它希望成为一个用户参与度高,有实际应用的前沿技术,甚至在未来拥有巨大影响力的新技术的领导者。近期的主攻方向就是,依托4亿注册用户与500万活跃会员,积极拓展链克的应用场景。迅雷在内容分发上有得天独厚的优势,并且正在与包括4K花园在内的版权洽谈深度合作。所以,暂时不去想十年后,一年后以链克为代表的区块链应用或将彻底走入你的生活,你可以在分享闲置计算资源获得链克,再用链克兑换心仪的服务,不仅闲置的资源得到利用,用户也能得到高品质的科技生活。

区块链会改变游戏行业吗?

区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。

区块链如何引发游戏行业变革?

过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。

投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。

全方位掀起游戏业变革

但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:

区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。

区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。

区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。

开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。

Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。

相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。

区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。

促进市场增长

游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。

如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。

很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。

不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto已经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。

除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC联合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。

总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。

Game Cell 刘记参: 区块链重塑游戏世界的信用体系

《WBO区块链商业实战总裁班》于2018年7月7-8日在北大博雅国际酒店大学堂第二会议室成功开课。Game Cell创始人刘记参在课程中就《区块链在游戏行业中区块链十年游戏变革的落地》话题进行区块链十年游戏变革了交流分享。

2018年已然过半,区块链行业迎来了前所未有区块链十年游戏变革的大爆发,在技术牵引的市场背景下,使得整个行业有了更多的可能,从业者们正积极推动并创造成熟的区块链生态,以求得更为迅猛地发展。

区块链技术所带来的风暴革命已然来临,而其中,游戏每次都能在技术变革中都能挺立于风暴中心,这不仅仅是因为游戏是大众娱乐生活的重要组成部分,同时也因为游戏的商业模式已经较为成熟。Game Cell创始人刘总首先简单介绍了区块链概念,随后就“区块链+游戏”在区块链行业的落地,及区块链在游戏行业的落地等几方面与现场众多学员进行深入的解读与探讨。

Game Cell是全球唯一的真正的链游戏开发平台,引领区块链游戏进入链游戏2.0时代,真正游戏逻辑上链,跨游戏资产交易,致力于给用户创造公平、公正、自由及透明的游戏环境。同时给开发者提供快速、高效、免费的链游戏开发套件以及游戏上链服务,超强的激励,打造全球第一链游戏开发社区。

众所周知,传统网络游戏都是通过充值点券在游戏中购买装备并获得积分,从而升级的设计。玩家的资产有所投入,随之而来的就是担心游戏资产的安全问题。一旦游戏开发者关闭服务器,玩家的资产便会被一洗而空。这就是一直谈到的游戏“中心化”问题。过去20多年发展出来的网络游戏,基本都是基于HTTP协议下的,这使得“去中心化”从技术上无法真正实现。

而随着区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得可行。如果用区块链的思维去改变传统游戏的设计方法,那么,完全可以打破传统游戏生态中不合理的价值链条,这无疑是一场对游戏产业的颠覆性变革,同时,也将会对游戏产业的发展具有重大意义。

区块链技术是多领域学科的结合,在应用落地过程中,更需要与对应产业开展积极正向的沟通与对话。刘总表示,Game cell未来的发展规划将会大大加快整体生态链的项目进度和社区建设,同时加快部分游戏区块链化的落地。GameCell整体团队也将继续投身区块链技术创新变革的研究和开发中,同时代共舞。

区块链是未来十年的趋势吗?

区块链是未来十年最大的趋势!

你用30年前的思维来看问题,你会觉得别人都疯了,实际上是你落伍了 。

区块链(Blockchain)的概念最早可以追溯到2008年末,化名为“中本聪”的神秘人士在论坛中发表了一篇论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,首次提出了区块链的概念。

2009年1月3日,区块链的第一个区块就已经诞生,这个区块被称之为“创始区块”。

几乎是伴随着区块链技术的诞生,比特币成为其发挥作用的第一个事物,此后几年,比特币逐渐风靡全球,在2017年其疯狂的行情让区块链技术为众人所知。

区块链(blockchain)思想最早出现在大名鼎鼎的比特币(Bitcoin)开源项目中。比特币项目在诞生和发展过程中,借鉴了来自数字货币、密码学、博弈论、分布式系统、控制论等多个领域的技术成果,可谓博采众家之长于一身,作为其核心支撑结构的区块链技术更是令人瞩目的创新成果。

区块链是一个由不同节点共同参与的分布式数据库系统,是开放式的账簿系统(ledger)。

区块链的3大特征

相比于传统的中心化方案,区块链技术主要有以下三个特征:

区块链的核心思想是去中心化

在区块链系统中,任意节点之间的权利和义务都是均等的,所有的节点都有能力去用计算能力投票,从而保证了得到承认的结果是过半数节点公认的结果。即使遭受严重的黑客攻击,只要黑客控制的节点数不超过全球节点总数的一半,系统就依然能正常运行,数据也不会被篡改。

区块链最大的颠覆性在于信用的建立

理论上说,区块链技术可以让微信支付和支付宝不再有存在价值。《经济学人》对区块链做了一个形象的比喻:简单地说,它是“一台创造信任的机器”。区块链让人们在互不信任并没有中立中央机构的情况下,能够做到互相协作。打击假币和金融诈骗未来都不需要了。

区块链的集体维护可以降低成本

在中心化网络体系下,系统的维护和经营依赖于数据中心等平台的运维和经营,成本不可省略。区块链的节点是任何人都可以参与的,每一个节点在参与记录的同时也来验证其他节点记录结果的正确性,维护效率提高,成本降低。

一句话概括,区块链触动的是钱、信任和权力,这些人类赖以生存的根本性基础。

其发展经历了3个阶段

1.酝酿期:2009-2012年,经济形态以比特币及其产业生态为主。

2.萌芽期:时期为2012-2015年,区块链随着比特币进入公众视野,新生的钱包支付和汇款公司出现,区块链经济扩散到金融领域。区块链底层技术创新不断。区块链技术从比特币系统中剥离出来。

3.发展期:2016年开始探索行业应用,出现了大量区块链创业公司。2017年ICO的火热让区块链受到前所未有的关注。

“区块链2.0时代”正在到来

应用服务层是区块链获得持续发展的动力所在,分为1.0、2.0、3.0三个阶段的应用。

可编程货币:区块链1.0应用

可编程货币,即以比特币为代表的数字货币,但它并不是任何国家和地区的法定货币,也没有政府当局为它提供担保。

可编程金融:区块链2.0应用

区块链2.0应用加入了\"智能合约\"(利用程序算法替代人执行合同)的概念。这使得区块链从最初的货币体系,可以拓展到股权、债权和产权的登记、转让,证券和金融合约的交易、执行,甚至博彩和防伪等金融领域。

可编程社会:区块链3.0应用

区块链是价值互联网的内核,能够对于每一个互联网中代表价值的信息和字节进行产权确认、计量和存储。它不仅仅能够记录金融业的交易,而是几乎可以记录任何有价值的能以代码形式进行表达的事物。其应用能够扩展到任何有需求的领域,进而到整个社会。

目前区块链应用已经开始超越比特币(区块链1.0),进入到区块链1.5时代,并且向金融领域(区块链2.0)过渡。

未来3-5年,区块链或许会超越金融领域,进入社会公证、智能化领域(区块链3.0),包括了身份认证、公证、仲裁、审计、域名、物流、医疗、邮件、签证、投票等领域,应用范围扩大到了整个社会,区块链技术有可能成为\"万物互联\"的一种最底层的协议。

当前,区块链技术已经被世界认可,发展已经成为了必然一种趋势。伴随而来的是更多人的关注,“未来30年,是新技术融合到传统行业的方方面面,是人类社会天翻地覆的30年,不管你是什么人,不管你身处哪里,我们所有每个人都会是这场大变革的一部分。”

现状就是如此,区块链给了90后一个时代契机,但是想要驾驭区块链技术,又不至于被起负面因素影响,最重要的,只能是对其有清醒的认识,不管是监管者,研究者,投机者,还是旁观者。

是时候投入你的更多精力,来关注区块链技术了。

我国区块链职位的平均年薪达到30万以上,部分企业年薪已到100万以上,北京上海等地的区块链行业应届生月薪均已超过20k!90后捉住时代红利,未来可能就会成就下一个阿里巴巴!如果错过可能就要后悔十年了。

关于区块链十年游戏变革和2020年区块链游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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