今天给各位分享摩根区块链发明专利的知识,其中也会对区块链技术发明进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
33复杂美区块链申请专利数再获国际肯定,世界五大知识产权局之一“欧洲专利局”(European Patent Office)于2018年12月4日在荷兰海牙区块链专利会议上发布《区块链专利报告》,在全球企业区块链申请专利数排行榜中,复杂美位列第十,申请专利数36项。
在《区块链专利报告》中,共有四家中国企业入选,除了复杂美,还包括阿里巴巴、京东方和中国联通,复杂美是唯一的初创企业,说明复杂美的创新能量已和大公司并驾齐驱,被欧洲专利局肯定。
复杂美于2014 年申请第一个区块链发明专利:钱包找回功能,并在2018年初获得授权,2015年研发出多重签名、POS手机轻钱包;2015年11月受政府官方邀请演示区块链票据交易所。复杂美目前已累计申请接近200项区块链发明专利,其中有3项已经获得授权,39项已公开,全球排名前10。复杂美已授权的专利包括可预告钱包支付或找回的加密货币钱包、区块链上的投票及CA证书的管理方法等。
欧洲专利局(EPO)是世界五大知识产权局之一,和美国专利商标局、日本特许厅、韩国特许厅和中国国家知识产权局并列,欧洲专利局(EPO)是根据欧洲专利公约,于1977年10月7日正式成立的一个政府间组织,其主要职能是负责欧洲地区的专利审批工作。
专局目前有38个成员国,覆盖了整个欧盟地区及欧盟以外的10个国家,早期19个国家为:奥地利、比利时、丹麦、法国、德国、希腊、爱尔兰、意大利、列支敦士登、卢森堡、摩纳哥、荷兰、葡萄牙、瑞典、瑞士、西班牙、英国、塞浦路斯、芬兰。该局的工作地点分布在德国的慕尼黑、荷兰的海牙、奥地利的维也纳以及德国的柏林四个城市。该局机构的主体部分及多数工作人员集中在慕尼黑和海牙,慕尼黑有1830人,海牙有1681人。
欧洲专利局是世界上实力最强、最现代化的专利局之一,拥有世界上最完整的专利文献资源,先进的专利信息检索系统和丰富的专利审查、申诉及法律研究方面的经验。
复杂美成立于2008年,现有200多名员工,总部设于杭州,在南京和上海设有分部,公司曾荣获2016年中国区块链十强榜单、2017年度中国区块链行业先进集体奖。2017年9月,“复杂美区块链供应链金融服务平台”成为首批通过中国信通院-可信区块链预测试产品,公司联合研发的“美的金融区块链票据交易平台”被评为可信区块链-金融类优秀应用案例。
复杂美已为海航海平线、电力巨头和电器巨头等多家世界500强企业正式上线区块链项目,其他合作单位包括小米、京东、微软、华为、人民电器、浙商国际、上海 汽车 、杭州互联网法院等等。
现拥有完全自主研发的Chain 33区块链底层技术,供应链应收账款转让(企业白条)、商品上链、积分、供应链管理、物联网加区块链溯源、存证、钱包、区块链交易所等成熟产品。
说明:本文为译文,原文链接: Crypto and Blockchain — Following in the Footsteps of Man’s Greatest Inventions?
纵观历史,人类文明的进步主要归功于技术的发展。
远古时代,大约70万年前,人类最重要的进步就是发现并掌握了火的使用。
火的使用推动了人类的进化,为早期人类创造了“革命性”的改进,包括建造更大的定居点、使用更复杂的工具,过上更好的生活。可以说,这个远古时期的发现标志着人类智力社会的开始。
虽然改变历史的技术发明很多,但是让我们总结并提炼五个最伟大通信技术创新,即为印刷术、电力、无线电、互联网和区块链,这些创新改变了人类获取和使用信息和数据的方式。
印刷术被誉为历史上最重要的发明之一,印刷术领先于第二项重要发明(电力)近400年。德国金匠商人约翰内斯•谷登堡(Johannes Gutenberg)被公认为是印刷机的发明人。
印刷术的发行允许了快速且便宜的打印文档和书籍。随着印刷术在世界范围内的传播,越来越多的人快捷的获得信息,可以说,印刷术的发明产生了知识革命,并在宗教变革中发挥了重要作用。
印刷术传播信息的能力对科学革命和成人读写能力的提高产生显著影响。具有讽刺意味的是,印刷术导致还导致拉丁语的衰落和全球本地方言的发展。
印刷术加快了信息在世界范围内创建和共享,并在大规模的教育发展中发挥了重要作用。
虽然印刷术允许信息和知识在世界范围内传播,但人们仍然处于黑暗中。
直到19世纪末期,在许多科学家的共同努力下,随着错综复杂的电力问题的解决,电灯泡终于诞生了,电灯泡给世界带来了照明,也是最早被广泛使用的电力应用之一。
电报是在19世纪30年代发展起来的,是电力早期开发的一个应用程序,在通信中扮演着更重要的角色,电报允许人们通过使用电路来发送信息到世界各地。
电力的发展奠定了通信系统的平台,如电话,传真机以及最终的互联网。
通信技术发展的下一步里程牌是无线电的出现。在19世纪末,古列尔莫·马可尼(Guglielmo Marconi)发表的专利《无线电报系统》。
1901年马可尼从康沃尔郡的怀特岛(Isle Wight of Cornwall)向大西洋发送了他的第一个无线传输信息——第一个无线电波。
在接下来的20年里,无线电通讯主要被军方使用。但从20世纪20年代开始,无线电台就开始商业应用。像BBC广播开始于1922年——为人们提供新闻、信息和娱乐。
在第二次世界大战期间,广播电台在给人们传播新闻方面发挥了重要作用,二战之后,广播将重心转移到音乐和娱乐上。商业化改变了广播的性质,但它仍然在让人们了解世界各地的重大事件方面发挥着重要作用。
无线电的成功源于其无线的特性。任何拥有接收器的人都可以收听频率范围内的消息和信息。这也意味着许多人可以从一个单一的接收器中获取信息——使其成为最强大的信息交换媒介之一。
虽然广播和电视从20世纪20年代开始逐渐在世界范围内得到普及,但直到20世纪90年代(经过70年时间),广泛的公众才接触到互联网。
互联网起源始于20世纪60年代,心理学家和计算机科学家 JCR Licklider博士 制作了一系列文件,概述了“星际计算机网络”的概念 - 这将允许全球连接的计算机网络访问和共享数据,以及使用来自多个站点的程序。
1963年,Licklider担任美国国防部高级研究计划局(称为DARPA)的主任,为ARPANET的发展奠定了基础。
基于分时的概念,即向多个用户共享计算资源,互联网发展驱动力主要源于这些早期封闭网络上通过使用 分组交换 传输信息。
从20世纪80年代开始,我们所知道的互联网开始商业化,因为企业希望拥抱并利用全球网络的能力。这看到了互联网服务提供商的出现。
在20世纪90年代初,公众可以访问电子邮件服务和基本网页,并在接下来的十年中,互联网呈现了爆炸性增长,就是我们熟知的 互联网泡沫 。
尽管如此,互联网的使用几乎包含了上面列出的所有技术。通过全球计算机和服务器网络,世界各地的人们可以获得几乎无限的信息。
而且,互联网现在提供视频和音频平台,这已经动摇了广播和电视的世界。它的应用很多——互联网重塑了现代世界。
在某种程度上,互联网也是区块链技术和加密货币的基础设施。
现在互联网已将全球网络连接在一起,使得数亿人能够访问世界各地的信息并相互之间进行交流。
随着互联网逐渐被大众所接受,数字世界不断发展,使用其基础设施开发了更新的技术。
通过互联网与世界各地的用户进行通信和共享数据,隐私和安全成为一个问题。
这就是 加密货币 的基础—通过加密技术的发展。
20世纪60年代,加密技术再次被政府和军事机构所倡导,而加密的起源则可以追溯到更远的地方。数字加密技术被开发出来,并在20世纪80年代末被公之于众,在20世纪90年代,由埃里克•休斯,蒂姆·梅和约翰·吉尔摩正式组建了 密码运动 。
通过访问先前分类的技术,这些技术人员能够继续完成 数据隐私方面 的工作。这种加密技术随后成为 比特币 协议的重要组成部分。
中本聪的 比特币白皮书 甚至赞扬了Adam Back博士的工作和他的 Hashcash工作证明 —这是一种可以用来防止拒绝服务攻击的算法。
b-money创建者 Wei Dai ,计算机科学家 Ralph Merkle (他发明了加密哈希)和其他一些从事数字时间戳技术研究的科学家的工作都为最终创造比特币做出了贡献。
比特币于2009年诞生,在1月4日的那个重要日子里,当时创世纪块被开采出来。尽管在最初几年它的发展速度缓慢,但事情发生了巨大的变化。
2017年可以说是比特币和加密货币的突破年。一场螺旋式牛市见证了这一卓越的加密货币突破 20,000美元大关 。
这引起了比特币和加密货币的普遍关注,它们不再是书呆子在硅谷午休时谈论的一种晦涩难懂的技术。
比特币和它的区块链仍然统治着它,而以太坊之类的东西为区块链技术的应用和可能性带来了新的维度。
就像早期的电力,无线电和互联网的一样,这项技术的应用还在摸索中。但随着越来越多的人开始研究加密货币和区块链技术的可能性,落地应用的速度越来越快。
虽然加密领域不断发展,过去几年有许多大型企业进入该领域,但区块链技术也正在被世界各地的私营公司所利用。
具有讽刺意味的是,这就是区块链技术与上述其它技术不同的地方。无线电和互联网技术首先由政府和军事行动开发和利用。
另一方面,比特币于2009年向公众发布,从那时起,它已被全球数百万人 接受 ,并已经推出了许多区块链项目—公共的和私营的。
区块链技术的应用仍在探索中,天空在其可能对社会产生的影响方面受到限制。
Gamefi迅速崛起,为NFT市场添砖加瓦。所谓GameFi ,就是在 游戏 中融入DeFi 的Play-to-Earn玩赚模式。它在 游戏 规则中融入DeFi 内核,将 游戏 道具NFT 化,用户在 游戏 过程中可以获得相应的收益或奖励。它基于区块链 游戏 构建和发展,同时融入了DeFi 和NFT 等创新性玩法,趣味性、互动性等更强,Play-to-Earn的激励模式更是的吸引了许多用户参与。
将Play-to-Earn 游戏 模式推向主流的是一个叫Axie Infinity的宠物养成类 游戏 。它集收集,训练,饲养,战斗,社交玩法于一体,玩家入场需要先购买Axie,每个Axie都是一个NFT,具有不同的特征和 游戏 角色,这些NFT 不仅可以在 游戏 中使用,还能在二级市场上交易。玩家可以在 游戏 中,对Axies进行饲养,繁殖和交易,也可用它与其他玩家进行战斗。如果完成任务或在 游戏 中赢得战斗,就可获取 游戏 资产奖励SLP,SLP在二级市场交易可以进行交易。另外他们还可以使用SLP 和AXS 治理代币组合来培育新的Axies NFT。作为gamefi板块中的头部力量,Axie Infinity第三季度总收入达到了7.816 亿美元,较第二季度1590 万美元的总收入增长48 倍,目前已成为世界上最有价值的 游戏 公司之一。
Gamefi通常将 游戏 道具品NFT 化,在玩赚机制加持下,GameFi里的NFT往往是账号升级的重要元素,与GameFi相结合的NFT具有更好的流动性。NFT的区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。
元宇宙NFTC是一款基于币安BSC开发的NFT加密多协议聚合平台,由摩根财团旗下APK创投基金发起的众筹计划,为NFTC生态建设完成100万共识节点。并融入NFT、DeFi、GameFi技术元素,发展出一套更加公平、友好、可持续的机制,具备NFT 游戏 、盲盒抽卡等核心功能,后续NFTC还会推出铸造工厂、跨链矿池接入、浏览器,数据服务平台,聚合交易市场等。
NFTC由摩根集团旗下APK创投基金进行孵化,通过创造性的应用区块链技术,革新现有商业模式,助力NFT产业链行业的发展,研究更多的技术迭代以及生态应用场景。
“众筹+复利+止损重生机制+生生不息+NFT元宇宙”的商业模式
NFTC引流模式将会采用了最科学的众筹出局模式——“泰山计划”;每层满额进入下一层众筹,每期增加30%众筹额度,每一期增加的众筹额分配给上一期的参与者,四期成功为一轮,第一期连本带利即可出仓。每次出局的30%利润分配为五个部分:众筹利润13%、分享推广6%、社群补贴6%、保险基金4%、1%自动回购NFTC并销毁。
众筹者充值DOT参与众筹自动排单
每期满额进入下一层众筹
第一期:10个DOT
第二期:13个DOT
第三期:16.9个DOT
第四期:21.97个DOT 第一期出局
第五期:28.56个DOT 第二期出局
第六期:37.13个DOT 第三期出局
……
以此类推
四期成功为一轮,第一期连本带利即可出仓。
止损重生机制——安全放心
①最后一期100%退本金,不伤人脉
②倒数前三期退65%—75%,平均退70%,亏30%!三期以前赚30%
③止损后有人赚30%有人亏30%,盈亏平衡。(符合股市原理)
④止损重生后前三期实际亏损会员,会安排优先进场,扭亏为盈
毫无疑问,NFTC是区块链GameFi行业的领先开发者,并为 游戏 开发者创建了最强大的平台。然而,NFTC在为NFT设计可扩展的区块链方面,面临着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。NFTc有成为加密 游戏 领域巨头的潜力,但它仍需继续吸引新的 游戏 开发者,迅速建立其扩展解决方案,并继续开发其产品套件。
GameFi项目NFTC爆发在即,我们一起共创未来。
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