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重庆金窝窝分析:因为区块链技术的应用,游戏中所有用户的数据和操作都会变得公开透明,任何作弊行为以及不诚信行为,都会被记录在区块链上,使得每个用户真正拥有一个公开公平的游戏环境和农场生态系统。基于区块链技术的超级农场帝国会给你带了不一样的新农场体验。
PALM GAME(简称PG)链游平台的首款 游戏 即将上线,相信大家已经期待已久了,在 游戏 正式上线之前,我带大家先来了解一下 游戏 中的道具,以便 游戏 上线后能够轻松上手。
PG 游戏 实验室推出上的首款农场 游戏 我理解成 类似于以前的QQ农场的 游戏 。以前的QQ农场中可以利用各类种子种菜,朋友也可以去农场偷菜,PG首款农场 游戏 也可以如此,只是说以前QQ农场玩家不能赚钱, 但是在PG中则可以边玩 游戏 ,边赚钱。
说到为什么PG实验室开发的首款 游戏 是类似于QQ农场的 游戏 ,主 要考虑到许多新手用户对链游不熟悉,上手难, 只要玩过QQ农场的玩家,就很容易上手PG农场 游戏 ,不像其他链游,新手用户在进入 游戏 前,都要花许多时间来学习、了解。
PG农场 游戏 则以用户为中心, 让玩家在前期花较少的时间就能进入 游戏 ,进入 游戏 后就可以边玩边学。 在PG农场 游戏 中,玩家既能玩得开心,又能赚钱,后面PG各类其他 游戏 出来后,有了玩农场 游戏 的经验,就非常容易上手。
PG首款链游版QQ农场 游戏
PG首款链游版QQ农场 游戏 是PG实验室联合开发的一款竞争策略性农场 游戏 。每天、每周、每月、每季度、年度都会进行各类活动比赛,进行玩家排名,完成 游戏 活动的玩家都可以获得 游戏 金币、砖石。
游戏 建立在BSC去中心化网络上, 玩家可以将 游戏 金币、砖石等资产兑换成PG数字通证,在PG农场 游戏 中,玩家拥有的提供 游戏 内优势的NFT可以在二级市场上购买和交易。
PG作为PALM GAME 游戏 聚合平台的通证,PG中的所有 游戏 资产都可以兑换成PG通证,与无法离开 游戏 的虚构 游戏 内货币不同,PG是一种真正存在于区块链上的加密货币,可以在玩家之间转移、在第三方交易所上市或在这些交易所买卖。
以前玩QQ农场是种菜,现在是种樱桃、西瓜等农作物;以前可以去朋友的农场偷菜,现在PG农场 游戏 中也可以,而且加入了更好的玩法。
玩家在自己农场里拾掇拾掇,给农作物施施肥,赶赶小偷,然后参加各种活动,时间到点,就可以成熟收获,获得PG奖励。
那PG掌游的农场 游戏 是怎么玩呢?
PG掌游的首款农场 游戏 中,玩家可以选择不同级别和类型的种子在农场土地中播种,农场 游戏 道具有11类,大类型分为 种子、肥料、土地、手套、农场狗 ,下面一起来看看详细分类:
农场种子分为 普通种子和高级种子 ,其中普通种子商城有出售,也可以通过升级获得;高级种子分为PG1种子(樱桃、西瓜、草莓)、PG2种子(樱桃、西瓜、草莓)、PG3种子(樱桃、西瓜、草莓)、SFP1种子(雪莲、灵芝)、SFP2种子(雪莲、灵芝)五大类。
其中PG1种子、PG2种子在商城有出售,PG3种子、SFP1种子、SFP2种子通过盲盒产出,需要注意的是现在盲盒已经在PG商城开始出售,玩家需要尽快到商城购买。
然后,种子成熟的自然周期为 每次12小时,PG类种子产出PG,SFP种子产出SFP, 每类作物的收获次数也不一样,产出数量也不相同。
化肥可以加速作物成长的时间,帮助玩家在最短的时间内获得最大的收益。目前PG农场 游戏 中有两种化肥,作用分别为: 化肥1加速作物4小时的成长周期;化肥2加速作物8小时成长周期。
化肥作物辅助作物生长的道具,在商城中就有出售,为一次性道具,售价分别为5PG、10PG。
在PG农场 游戏 中, 农场土地是需要通过购买盲盒 ,然后才会产出,一旦产出了, 使用权就是永久的。 只要玩家有相应的种子,就可以田地里种植任意想要的作物。
在使用田地时,玩家点击一块空白土地,选一种作物种植,将选中的作物按住不放拖动到田地里就行。然后就是等待作物成熟了,成熟的作物可以用收割。
手套是消耗性道具,玩家可以在商城进行购买,PG农场 游戏 还原了QQ农场的偷菜模式,玩家可以到别人的农场进行偷菜,但是需要消耗手套道具。
偷菜必须购买手套才能进行,手套会随机增加偷菜的成功率。 偷菜也有可能成功,也有可能不成功, 没有宠物狗的玩家,被偷菜的成功率是百分之百;有宠物狗的玩家,被偷菜的成功率会相应降低。
好了,那么本期关于PG掌游的首款农场 游戏 的道具介绍就到此, 各位玩家一定要注意土地、PG3种子、SFP1种子、SFP2种子 三种道具通过盲盒产出哦!
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
区块链游戏就是利用区块链技术的游戏,这种游戏现在很多,像什么fomo3d,挖矿都属于区块链游戏。不同的游戏当然有不同的玩法,详细的可能需要你针对于某一个游戏。
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。
“区块链大农场”项目区块链农场游戏介绍怎么写的核心诉求是保证生产品质区块链农场游戏介绍怎么写,保证出产质量、实现快捷便利流通以及提高农民真实收入。通过区块链技术构建区块链大农场的实践区块链农场游戏介绍怎么写,将带来三方面的价值创新。
首先是建立一套生产可追踪溯源产品的体系标准,运用物联网、区块链、智能制造等技术的组合,实现全过程可追踪,保证粮食是放心粮。其次是建立具有可追踪溯源属性的电商平台,通过全过程的数据价值采集和激活,不仅实现商品真实溯源,还将区块链大农场每亩土地产出提升了1500元以上。最后,区块链大农场的落地,有助于产业链相关各方,如区块链、物联网领域专家、科研院校、政府等建立良好的合作平台与沟通机制。
“目前,项目已完成一期研发,年内将借助区块链技术追踪溯源,把第一批大农场放心粮送到消费者手中。在构建区块链大农场的过程中,如何将海量的IoT设备采集的数据上链,如何将区块链技术与当前成熟的技术体系融合并提供同样高的服务质量,如何从技术上确保线上与线下一致,如何做到全流程无死角等都是项目创新的关键点。”智链ChainNova CEO董宁表示。
为了应对这些挑战,智链ChainNova设计了“区块链大农场”平台基础架构,区块链技术在整个“区块链大农场”平台架构中处于底层,同时嵌入了实时计算、大数据处理、认知智能等模块。为了让用户更好地认知整个溯源历史,还在大数据基础上进行了数据可视化创新。
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